11月22日,中国游戏《黑神话:悟空》在第42届金摇杆奖颁奖仪式中荣获年度最佳游戏大奖,同时摘得最佳视觉设计奖。《黑神话:悟空》以其独特的艺术风格和深刻的文化内涵吸引了大量玩家的关注。冯骥打趣道,这当然是件好事,毕竟金摇杆嘛再次证明了它的含金量,也有很多人说这个“袈裟不重要,袈裟不重要”,但是我觉得天这么冷了,多一件袈裟它也不嫌多。另外视频中冯骥所穿的金池长老T恤十分应景。
据VG Insights统计,《黑神话:悟空》在Steam上的销量已突破2200万份,收入超11亿美元。PS5实体版将于12月12日在北美/南美/欧洲/澳洲地区发售,2025年1月16日在港澳台地区、韩国、东南亚等地发售,有望令游戏销量继续大幅上升。
本届金摇杆奖评选活动中,超过1200万公众投票选出21个不同类别的获奖者。还额外选择了三个类别:评论家选择奖、突破奖和主播选择奖。
天眼查专业版数据显示,截至目前,我国现存游戏相关的企业有55.8万余家。其中,2024年1-10月,新增注册相关企业10.1万余家。从地域分布上看,广东省、海南省和江苏省游戏相关企业数量位居前列,分别拥有10.7万余家、4.5万余家、3.8万余家;从成立时间来看,超7成游戏相关企业成立于5年内,近一年成立的相关企业占比超2成。
此外,通过天眼风险和深度风险可以看出,涉及司法案件的游戏相关企业有500余家,约占企业总数的0.1%。
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自今年3月7日国务院印发《推动大规模设备更新和消费品以旧换新行动方案》以来,消费品以旧换新政策持续加力,内需潜力不断释放。市场监管总局对登记使用商品条码的消费品数据监测显示,3月7日至11月7日,我国消费品新增1516.6万种,同比增长15...